Diseño III: TP juego o juguete

Consignas de la última clase:

Objetivo:
Trabajar la analogía. Buscar la síntesis de la forma, diversos grados de similitud con la realidad.
               Analogía: similitud con algo de la naturaleza.

  1. Seleccionar la o las formas naturales en las que se van a basar los diseños.
  2. Bocetar al menos 3 síntesis de las formas. Cuantas más pruebas mejor.
  3. Llevar las formas al diseño del juego o juguete.
  4. Diseño final: realizar los planos necesarios para productir las piezas con medidas reales y a escala o tamaño real.
Los puntos 1, 2 y 3 se corregirán en la próxima clase. Para poder comenzar en clase con el dibujo de los planos de las piezas.

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